该系统旨在设计和管理游戏中的对话和对话,具有舒适的图形界面。使用图形界面,您可以将对话中的元素视为节点,并根据需要对其进行管理、重新排序和构建。
控制对话流程的不同类型的节点:
-消息
-选择
-布尔型
-条件
-书签
-循环
-事件
-布尔运算(AND、OR、NOT…)
-还有更多。。。
您也可以创建自定义节点!
轻松的API控制对话的进度。
1、本站资产,教程,插件等后续版本均为免费更新。
2、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因。
3、如资源丢失,解压错误等问题请在评论区留言.或者联系发送邮件2459643407@qq.com
4、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用。
2、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因。
3、如资源丢失,解压错误等问题请在评论区留言.或者联系发送邮件2459643407@qq.com
4、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用。