AAA级电子竞技自行车物理资产,专为新一代游戏打造。开发高保真自行车游戏,与一些3A冠军不相上下。基于Unity Joint Physics和DOTS/Jobs的基础,不同类型的自行车可以轻松骑行,同时保持高性能。

支持的管道:标准、HDRP、URP和SRP。

支持的平台:PC/Gamepad/Android和iOS。

Animation Rigging v1.0.0用于自定义IK,以适应任何骑行风格。程序/算法生成的IK。

此资产包含以下功能:

🚴 两轮车的类型:公路自行车,运动自行车,山地自行车,试验自行车,胖自行车,BMX自行车,三轮车,滑板车,旧自行车,标准自行车,便士法辛(19世纪的自行车)。该套装支持大量自行车,并配有可定制的配色方案和制服。清洁5k-10k tris的几何体。根据控制器脚本对齐枢轴。分离的可定制部件。

🚴 控制器特点:功率,扭矩,转向角,倾斜动力学,踏板动力学,车轮摩擦,自行车振荡,兔子跳等。具有大量可定制性的多功能脚本。一个通用控制器脚本,可以扩展到其他类型的车辆,如摩托车和越野车。

🚴 自定义IK样式:主动碎布娃娃式冲击运动、可自定义IK目标、胸部侧面运动、臀部侧面运动、自行车运动、斜坡上的身体阻尼、自然平衡运动。所有这些设置都可以在脚本中使用,并且可以在运行时进行更改。此脚本为动画提供了一个有机的运动。资源中仅使用了3个Humanoid动画,其余运动由IK控制。

🚴 支持任何自定义字符:将默认字符替换为任何自定义字符。与Mixamo钻机配合使用效果最佳。该资源构建在Mixamo样式化装备上,可以使用编辑器脚本在几分钟内轻松地将角色替换为Mixamo装备。

Mixamo、Character Creator 3和Character Creator3(Game Base)的外部映射器资源已添加。

🚴 编辑器脚本:资源中包含的编辑器脚本可以在几分钟内替换骑车人并设置自定义角色。设置关节、IK目标、指定游戏对象并将其链接在一起、复制基本组件、从动画装配包填充装配生成器)。

🚴 简单控制:因为脚本使用输入轴(传统),所以可以很容易地修改控件以适应Android和iOS等移动平台。控制可以很容易地修改,以适应游戏板和控制器。移动很容易(WASD/箭头键+Shift),但看起来很自然。尚未支持新输入系统。

🚴 简单的C#脚本:优化和高效的脚本。修改脚本需要少量编码。脚本组织良好,排列整齐,功能直观。添加了注释,使脚本更易于阅读和理解。物理编码非常容易,因为资产采用了刚体工作流。所有刚体功能在每个循环的刚体上都能很好地工作。

🚴 循环纹理和Liveries:UV展开的侧向投影循环体,可以与抽象纹理一起看起来很棒。将任何样式化的纹理应用于循环体。纹理将水平应用,并在另一侧进行镜像。公路自行车和运动自行车(越野自行车)开箱即用。

🚴 FPS透视图:使用FPS相机样式下山、爬山和比赛将增加模拟的真实感。这款POV使用现实生活中的GoPro镜头设计,可以为您的游戏增加新的维度。

🚴 免费无限制更新和支持:我们将提供关于新周期类型、IK改进、周期纹理和肝脏、AR/VR支持、错误修复等的所有新的免费更新。我们的支持电子邮件是info@aikodex.com.请随时向我们提出您的问题,我们将非常乐意为您解答。

包里有什么:

+11种自行车变体

+1原型环境。[不包括视频和显示图片中显示的环境]

+控制器、IK和动画脚本

+6名District Riders,各种布料质地-自行车服(黄色、白色)、白色衬衫、白色鞋子、黑色/黄色休闲夹克、绿色/红色运动衫、带背包和头盔的骑手、布娃娃和女孩自行车。

+3动画,所有其他动画都是程序化的

+编辑器脚本,用于帮助设置自定义角色并记录添加多个角色的播放

+移动控制器

+26个场景

+12页文档