Unity项目的光线追踪,这些项目仍在使用内置的渲染管道和URP!该插件允许在前向和延迟渲染器以及URP中进行RTX驱动的反射和阴影。

该插件与内置渲染管道的前向和延迟渲染器以及URP的前向渲染器兼容,包括URP的VR单程实例化渲染模式。

这不适用于HDRP。

以下效果当前可用:
*反射
*阴影
*体积阴影

是的,包括柯基FBX。