笔记
•目前,此软件包不支持移动平台和HDRP。
•依靠Package Manager的PolyBrush进行顶点绘制。
•Amplify着色器用于制作URP和内置着色器。
•此套装具有8块岩石和5块石头(采用4种材料),可高度定制PC和控制台平台。
•您可以自定义岩石以适应任何天气类型。来自添加苔藓,雪,岩石上的雨。您可以进一步添加“泥泞”、“潮湿”、“擦除”或“使用顶点绘制添加苔藓和雨水”选项。请查看此包的特色视频,以获得更深入的了解。
•Pack还包括一个全局控制器,您可以在其中应用或循环一段时间后的材料值。注意:这不是一个天气系统,它的目的是展示岩石在实际天气系统中的样子。
包详细信息:
多计数:
岩石:
Rock01=314 Tris(LOD0),78(LOD1)
Rock02=358 Tris(LOD0),70(LOD1)
Rock03=404 Tris(LOD0),80(LOD1)
Rock03Combine1=2043 Tris(LOD0),370(LOD1)
Rock04=348 Tris(LOD0),86(LOD1)
Rock05=1030 Tris(LOD0),82(LOD1)
Rock06=220 Tris(LOD0),66(LOD1)
Rock07=1310 Tris(LOD0),196(LOD1)
Rock08=402 Tris(LOD0),187(LOD1)
石头:
石头01=72 Tris
石头02=80 Tris
石头03=198 Tris
石头04=138 Tris
石头05=84 Tris
石头06=82 Tris
石头07=86 Tris
斯通科拜恩:
StonesCombine01=1698 Tris(LOD0),116(LOD1)
StonesCombine02=924 Tris(LOD0),112(LOD1)
StonesCombine03=1388 Tris(LOD0),96(LOD1)
StonesCombine04=93 Tris
StonesCombine05=528 Tris(LOD0),264(LOD1)
StonesCombine06=464 Tris(LOD0),202(LOD1)
着色器:
所有着色器都是使用Amplify着色器编辑器制作的。
包括两个用于岩石和石头的着色器。
MSRM_MC和MSRM_SF
•MSRM_MC-多重复杂着色器
所有着色器变体都包含在构建中,如果要循环岩石天气,请使用此选项。关闭不在屏幕上的功能的静态开关,这将减少计算。
•MSRM_SF-Shader_feature着色器
只有选定的变体包含在构建中。
比方说,如果你打算只使用岩石上的苔藓,
您可以取消选中未使用功能的静态开关,它们不会包含在构建中。
材料:
共4个
Rock01、02和RockAtlas01中的石头
RockAtlas02中的Rock03、04
RockAtlas03中的Rock05、06
Rock07,08在RockAtas04
纹理:
所有4种材质共享2种相同纹理和2种独特纹理。
•共享:
苔藓/雪法线-1k纹理
细节遮罩2-512纹理
•独特:
基本法线-2k纹理
细节遮罩1-2k纹理
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