资源格式: U3D(.unitypackage)

版本需求:Unity3D 2020.2.1f1

完美的URP套装(油漆/贴花/镜子)也包括此套装,可在此处找到

 

您也可以在自己的着色器图形上使用反射纹理(是的,VR也是)。因此,您可以创建自己的着色器,也可以更新以前的着色器:)有关详细信息,请参阅文档。

 

添加了剪辑(适用于2020.2及以上版本),固定距离后视镜的速度高达%800(如汽车后视镜-重要信息:VR还不支持剪辑)

 

在VR上工作用于:

Rift,Rift-S->SPInsted-mode only

Quest,Quest2独立->仅限多视图模式

Quest,Quest2带Oculus链接->仅限SPInstanced模式

测试使用

XR插件->Oculus Provider

XR插件->OpenXR Provider Oculus Runtime

(镜像中的镜像-递归,在VR上不起作用)。

 

也适用于正交摄影机。