AssetStore中用户最友好的第三人称射击套件。开箱即用,无需额外设置。

对于初学者:没有代码技能。YouTube视频中资产组件的设置。
对于专业人士来说:组件之间没有引用的代码模块化允许在不更改旧代码的情况下进行资产扩展。

特征:

•移动和桌面友好型。所有功能都可用于桌面和移动设备。

•易于使用。已在脚本上分配图标。绿色图标是玩家的脚本,红色图标是敌人的脚本,黄色图标是中性脚本。

•摄像头状态机允许轻松扩展摄像头行为。

•不同游戏工作室使用的UI框架。由于事件系统,UI和主要组件之间没有引用。UI框架使不同的UI组件相互独立。

•玩家可以走路、跑步、蹲下、跳跃、射击、重新装弹、瞄准和投掷手榴弹。很棒的动画和混合树在玩游戏时给人一种完全的满足感。

•用于创建玩家和武器的工具。

•免提模式。

•范围系统。鲍勃校长。武器摇摆。感觉就像你在玩真正的AAA游戏,在瞄准时有这样的效果。

•弹孔、弹痕和表面反应。它使游戏更加逼真。

•弹药和健康补给。

•武器后坐力系统。

•库存系统、武器提取/投放系统。

•武器更换系统。

•不同表面上的不同贴花。

•在不同的表面上发出不同的脚步声。

•命中标记。

•雷达系统。

•车辆系统。这个包里有一辆现成的汽车,但你可以很容易地添加一些新的。

•准备使用AI(敌人),可以巡逻、跟踪玩家并射杀他(使用NavMesh)。

•敌人创造者工具。

•敌方航路点系统。

•敌方健康酒吧。

•能够听到、巡逻和攻击的僵尸。

•僵尸创造者工具。

•输入系统。默认情况下,您有桌面和移动输入控制器,但您可以很容易地扩展它们。

•移动输入系统是革命性的。当你在手机上玩的时候,你不会感到任何不适,玩起来非常方便。它还包含手动和自动拍摄。

•UI、Manager和Event系统。

•保存负载系统。

•停止/恢复/完成游戏系统->GameManager。该资源还包含带有武器和位置选择以及设置的菜单场景。

•碎布娃娃。

•直升机航路点。让你的比赛更加精彩。

•绝佳的军事风格地形。准备在游戏中使用。