使用DLSS Upscaling for Unity提升您的画幅!

DLSS是一种放大技术,基于较低分辨率的输入创建高质量和高分辨率的帧。通过使用此功能,您的项目可以在不损失视觉质量和提高帧速率的情况下以更低的分辨率运行!

如果您的项目受到GPU性能的限制,DLSS将为您提供更高的帧速率。如果一个项目受到CPU性能的限制,它所要做的就是降低GPU的工作负载。虽然这看起来是一个很大的限制,但这也意味着笔记本电脑在使用DLSS时会使用更少的电池电量!

易于使用

只需在相机上拖动我们的DLSS组件,您就可以出发了!

内置和URP都是简单的拖放操作。

DLSS已经用所有默认的Unity后处理进行了广泛的测试,但我们不能保证所有自定义后处理资产都能开箱即用。如果您在自定义资产方面遇到问题,请与我们联系,我们将查看是否可以帮助添加对它的支持!

AAA消除混叠

DLSS内置高质量的空间消除混叠。消除锯齿状边缘和闪烁,同时提高项目性能!

如果您在实施DLSS时遇到任何问题,请阅读我们的文档或在Discord或论坛上与我们联系。

即使资产经过了严格的测试,也总是有难以预见的边缘案例,如果您遇到任何问题,请与我们联系!

FSR 3进一步提升-Unity升级

你需要在AMD GPU或其他平台上为你的玩家升级吗?试试我们的FSR 3-Unity资产的升级