作为受好评的ScriptableObject架构解决方案,Soap提供了一套工具,使您能够以简单、模块化和可重用的方式构建您的游戏。


厌倦了意大利面代码吗?🍝

Soap提供了无代码解决方案来解决常见的意大利面代码问题,让您可以:

  • 在场景和组件之间共享变量
  • 以简单而强大的方式发送和接收事件
  • 自动将UI和组件绑定到数据
  • 一键保存关键变量

让游戏开发更容易 🎲

Soap使得解耦您的代码变得简单而无缝,使您能够以优雅、模块化和可重用的方式创建诸如技能、增益、库存和其他游戏功能等复杂系统。Soap虽然还很新,但已经被用于《大男孩拳击》、《焦虑防御》、《堕落:浩劫黎明》和多款手机游戏中。

特点 🚀

  • Scriptable Variables(+ 一键持久保存在构建中)
  • Scriptable Lists
  • Scriptables Events + Events Listeners
  • 变量引用
  • 绑定组件
  • 引用跟踪(由…使用)
  • Soap向导窗口和Soap窗口
  • 5个详细的示例场景和文档
  • 用户指南和整个源代码

更好、更快、更强 💪🏼

最具性能的ScriptableObject架构在资产商店上。 通过启用编辑器播放模式选项(与Soap兼容),将进入播放模式的等待时间减少90%。 在所有平台上从2019.4开始,测试了最新的LTS Unity版本。

集成 ✨

  • Odin
  • 快速脚本重新加载
  • Playmaker