引入模块化3D文本-为用户打造独特而引人注目的体验的终极解决方案。有了用户友好的自定义检查员,花更少的时间学习,只需着手制作游戏。
⭐ 文档⭐ 团结论坛⭐
📦特征📦
在这个3D UI引擎的许多功能中,有些是:
✅ 实时打字
在编辑模式或播放模式下键入以将网格创建为单独的对象或单个网格。
✅ 强大而灵活的3D UI元素
一套完整的3D UI元素,类似于Unity的原生2D UI,但更灵活。
享受更少的学习曲线和更高的生产力。
✅ 三维布局系统
使用易于扩展和高效的布局系统,轻松组织场景中的3D对象。
✅ 示例场景
包括16个简单的示例场景,以熟悉资产的不同功能,其中包括模块的交互式教程和一些示例用例,以获得灵感。
✅ 模块
拖放模块使您可以轻松地对文本进行更多操作。
模块是可编写脚本的对象,主要用于制作动画、添加/删除组件等。
它们非常简单的结构意味着即使是初学者程序员也可以毫不费力地创建模块。
✅ 字体
包括85种预构建的3D字体。您也可以在Unity或Build中从TTF文件创建3D字体。
创建为便于任何人使用。只需单击“创建字体”按钮,然后选择您的字体,几秒钟内您的3D字体将准备好保存和使用。
✅ 输入系统
该资产同时支持新的输入系统和传统的输入系统。因为创建整个资产时考虑到了模块性,所以您可以轻松地添加/删除所需内容。
不需要触摸/鼠标支持?把它取下来。不需要按钮支撑吗?拆下它。
不喜欢资产中输入的处理方式?您甚至可以在易于使用的文档的帮助下创建输入系统的实现。
✅ 包装进口商
该资产现在支持一键导入,确保用户在导入时拥有适合其管道的材料,并避免使用粉红色材料。文档
资产进口商还提供可选的软件包。
✅ 部件定义文件
单击按钮即可轻松设置部件定义文件。
✅ XR
可以通过资产中包含的软件包添加对XR Toolkit的支持。
2、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因。
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