Loading Screen 是一种拖放式系统,可让你为游戏创建漂亮而专业的载入画面,节省自己创造画面的时间。而且它的操作非常简单,你只需写一行代码供脚本使用即可,而不必通过 SceneManager.LoadScene() ;。
功能:
◆ 完整的 UGUI 系统。
◆ 在场景间平滑的过渡。
◆ 异步和伪加载。
◆ 背景过渡。
◆ 游戏提示系统。
◆ 带淡化特效的背景声音。
◆ 一行由脚本使用的代码。
◆ 加载进度条。
◆ 加载进度文本。
◆ 加载进度填充图像。
◆ 显示场景描述。
◆ 显示场景自定义名称。
◆ 拖放系统。
◆ 完整而便捷的自定义。
◆ 可方便扩展。
◆ 15 种随时可用的预制件。
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2、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因。
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