科幻系列:
AAA级PBR角色,性能卓越,VR就绪!优化的角色可以在任何平台上使用,如VR、控制台、PC甚至手机游戏。
它具有手工制作的LOD、骨骼的优化使用以及材质和UV的优化使用。
SCI-FI系列适用于MONSTERS系列
____________________________________________________________________________________________
可自定义的机器人为您的游戏超过25个动画。
包括对以下包的访问权限:
常规动画
多边形着色器
具有优化多边形计数的动画PBR角色:
◼ LOD0:5000-15000三
◼ LOD1:1500-6000三
◼ LOD2:500-2000 tris
有4种不同的纹理
“PBR”-2K集:(“反照率”、“金属度”、“光泽度”、“遮挡”、“发射”和“法线”贴图)
它包括fx
它包括15个可互换部件。
额外功能:
★ 高度优化且干净的网格
★ 高效使用UV,以实现更低纹理大小的更高质量
★ 最大限度地减少材料和网格的数量,以实现更低的绘制调用和高性能
★ 高质量动画
★ 清除项目,不包含不必要的文件
★ 手工制作的LOD可以用作主要角色,以获得更好的性能
____________________________________________________________________________________________
URP和HDRP:
将包转换为Unity渲染管道很简单。
要将我们的自定义着色器转换为URP或HDRP,请下载Polygonmaker shader并解压缩“着色器URP”或“着色器HDRP”
对于标准着色器转换,可以按照以下视频进行操作:
如何将材质转换为HDRP
____________________________________________________________________________________________
移动使用:
网格
我们的LOD是手工制作的,因此它们可以用作主要LOD,而不会损失太多质量。
根据预算使用LOD1或LOD2,例如FPS游戏的LOD0、第三人称游戏的LOD1或RTS游戏的LOD2。
材料
根据您的预算,从“标准”更改为“移动漫反射”或“凹凸”。
纹理
根据预算设置最大大小,例如第三人称游戏为512,RTS游戏为256。
2、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因。
3、如资源丢失,解压错误等问题请在评论区留言.或者联系发送邮件2459643407@qq.com
4、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用。