科幻系列:
AAA级PBR角色,性能卓越,VR就绪!优化的角色可以在任何平台上使用,如VR、控制台、PC甚至手机游戏。
它具有手工制作的LOD、骨骼的优化使用以及材质和UV的优化使用。
SCI-FI系列适用于MONSTERS系列
____________________________________________________________________________________________

可自定义的机器人为您的游戏超过25个动画。

包括对以下包的访问权限:

常规动画
多边形着色器

具有优化多边形计数的动画PBR角色:

◼ LOD0:5000-15000三

◼ LOD1:1500-6000三

◼ LOD2:500-2000 tris

有4种不同的纹理
“PBR”-2K集:(“反照率”、“金属度”、“光泽度”、“遮挡”、“发射”和“法线”贴图)

它包括fx

它包括15个可互换部件。

额外功能:

★ 高度优化且干净的网格

★ 高效使用UV,以实现更低纹理大小的更高质量

★ 最大限度地减少材料和网格的数量,以实现更低的绘制调用和高性能

★ 高质量动画

★ 清除项目,不包含不必要的文件

★ 手工制作的LOD可以用作主要角色,以获得更好的性能

____________________________________________________________________________________________
URP和HDRP:

将包转换为Unity渲染管道很简单。
要将我们的自定义着色器转换为URP或HDRP,请下载Polygonmaker shader并解压缩“着色器URP”或“着色器HDRP”

对于标准着色器转换,可以按照以下视频进行操作:
如何将材质转换为HDRP

____________________________________________________________________________________________
移动使用:

网格
我们的LOD是手工制作的,因此它们可以用作主要LOD,而不会损失太多质量。
根据预算使用LOD1或LOD2,例如FPS游戏的LOD0、第三人称游戏的LOD1或RTS游戏的LOD2。

材料
根据您的预算,从“标准”更改为“移动漫反射”或“凹凸”。

纹理
根据预算设置最大大小,例如第三人称游戏为512,RTS游戏为256。