快速让场景中的演员移动以进行简单的运动或预可视化,包括教程。通过检查组织良好且有评论的蓝图,学习基于蓝图的演员平移、旋转、移动平滑、线条可视化和事件触发的基本原理。可以随意地获取大量的蓝图,并用它们做任何你想做的事情。

 

将目标点拖放到场景中,将航路点组件捕捉到每个可移动演员上,并通过按名称选择目标点或直接在关卡中选择目标点来添加航路点。接受默认值,或设置每个参与者从一个航路点到另一个航路点将花费的时间或速度。启用循环可以使参与者无限期地围绕路点继续。

 

要查看行程线,请将航路点可视化器组件捕捉到您的演员身上,并自定义线的颜色、持续时间和厚度。航路点可视化器为每个演员移动的不同阶段(移动到第一个航路点、航路点到航路点和循环)提供可编辑的线条颜色,并在播放过程中在关卡中绘制这些颜色。

 

通过使用航路点更改和移动完成事件(需要蓝图,但完全可选),在演员旅行时执行蓝图所允许的任何操作。

 

功能列表:

*航路点列表构造

*航路点之间的平滑移动

*可编辑航路点之间的时间

*可编辑航路点之间的速度

*启动延迟可编辑

*自动旋转切换

*航路点可视化

*可视化着色可编辑

*就地启用/禁用切换

*更改航路点事件

*已完成移动事件