一套现代逼真的武器和手榴弹,包括突击步枪、手枪、霰弹枪、狙击步枪、火箭发射器、易碎手榴弹、闪光弹、WP手榴弹和5种不同颜色的烟雾弹。
所有手榴弹都包含相应的粒子效果。
每种武器都适合第一人称使用,既有完全准备好制作动画的骨骼网格,也有静态网格。
包括使用2k纹理的完整PBR材料。

添加–为SkeletalMesh武器添加了3个级别的LOD
修复-某些武器的根骨旋转不良,导致武器零件动画出现问题

专为桌面设计

每种武器都包括一个完全装配的SkeletalMesh和一个StaticMesh版本,火箭发射器包括装载和卸载以及一个单独的抛射体模型。
每枚手榴弹都有一个适当的粒子效果。
纹理为2048×2048,包括“漫反射/反照率”、“法线”、“环境光遮挡”、“金属”和“粗糙度”,同时使用基础材质和“材质实例”以提高效率。
Polycount的范围从每个武器型号5-8000到每个手榴弹型号500-1500不等。