Highlight Plus 2D为2D或3D场景中的任何精灵添加轮廓、光晕、透视、覆盖、阴影和缩放效果。

Highlight Plus 2D的设计考虑到了平台兼容性和性能:

✓ 兼容Mac、Windows、Android、iOS、WebGL。

✓ 与内置、URP(正向和2D渲染器)和HDRP管道兼容。

✓ 兼容VR(多通道和单通道)。

✓ 在移动设备上速度极快。

**视觉特征**

-辉光颜色、宽度、alpha、动画速度、抖动、多色。

-轮廓颜色、alpha和宽度。

-覆盖颜色、alpha和动画速度。

-透视效果强度、色调颜色和alpha。

-具有自定义颜色、强度和淡出持续时间的命中/闪光效果。

-悬停时缩放。

-2D和3D阴影。

**其他功能**

-使用SpriteRenderer组件处理单个和基于图集的精灵。

-适用于四边形游戏对象(具有纹理的四边形)。

-适用于基于Spine的动画网格渲染器。

-支持动画(SpriteSkin)、变换和自定义轴。

-在编辑器中预览效果(无需进入播放模式)。

-将单个或一组精灵高亮显示为单个对象。

-可以影响选择性对象或使用图层选项在自动模式下运行。

-事件系统以精细控制自动模式。

-安全:不会更改精灵着色器或材质。

-性能:这不是全屏图像效果。

-演示包括225个免费精灵。

局限性

-尚未支持UI元素。

-效果在排序层0中渲染(渲染到排序层>0的精灵需要更改才能使用较低的排序层)。

-此版本仅适用于精灵、基于四边形的精灵和脊椎渲染器。