Highlight Plus 2D为2D或3D场景中的任何精灵添加轮廓、光晕、透视、覆盖、阴影和缩放效果。
Highlight Plus 2D的设计考虑到了平台兼容性和性能:
✓ 兼容Mac、Windows、Android、iOS、WebGL。
✓ 与内置、URP(正向和2D渲染器)和HDRP管道兼容。
✓ 兼容VR(多通道和单通道)。
✓ 在移动设备上速度极快。
**视觉特征**
-辉光颜色、宽度、alpha、动画速度、抖动、多色。
-轮廓颜色、alpha和宽度。
-覆盖颜色、alpha和动画速度。
-透视效果强度、色调颜色和alpha。
-具有自定义颜色、强度和淡出持续时间的命中/闪光效果。
-悬停时缩放。
-2D和3D阴影。
**其他功能**
-使用SpriteRenderer组件处理单个和基于图集的精灵。
-适用于四边形游戏对象(具有纹理的四边形)。
-适用于基于Spine的动画网格渲染器。
-支持动画(SpriteSkin)、变换和自定义轴。
-在编辑器中预览效果(无需进入播放模式)。
-将单个或一组精灵高亮显示为单个对象。
-可以影响选择性对象或使用图层选项在自动模式下运行。
-事件系统以精细控制自动模式。
-安全:不会更改精灵着色器或材质。
-性能:这不是全屏图像效果。
-演示包括225个免费精灵。
局限性
-尚未支持UI元素。
-效果在排序层0中渲染(渲染到排序层>0的精灵需要更改才能使用较低的排序层)。
-此版本仅适用于精灵、基于四边形的精灵和脊椎渲染器。
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