描述

 

强大的动画编辑器能在 Unity 中动画绘制任何类型的 3D 模型。
甚至可以在播放模式下细调动画效果来减少开发时间。

无 CPU 开销:UMotion 生成的 Unity 动画剪辑不需要运行时组件。

PRO 功能
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⭐ 新特性:FBX 导出(仅限 Windows 和 Mac OSX)
…使用在 3D 建模应用中通过 UMotion 创建的动画。

⭐Unity 时间轴集成
…编辑 Unity 时间轴中使用的动画剪辑。

⭐导入 Mocap  (*)  和第三方动画
…从资源商店或任何建模应用程序中获取。

⭐ 动画图层
…使用添加/覆盖涂层来修改动画,无需触碰已有的关键元素。

⭐ 逆向运动
…搭配 IK 固定和 FK/IK 渲染的高级逆向运动解决方案。

⭐ 约束子对象
…在动画中变更父类。

⭐ 将动画转换为逆向运动
…按照反向动力学设定来编辑现有动画。

(*) 为了保持良好的编辑性能,建议不要导入时长超过 2 分钟的动作捕捉动画。
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