强大的动画编辑器能在 Unity 中动画绘制任何类型的 3D 模型。
甚至可以在播放模式下细调动画效果来减少开发时间。
无 CPU 开销:UMotion 生成的 Unity 动画剪辑不需要运行时组件。
PRO 功能
⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺
⭐ 新特性:FBX 导出(仅限 Windows 和 Mac OSX)
…使用在 3D 建模应用中通过 UMotion 创建的动画。
⭐Unity 时间轴集成
…编辑 Unity 时间轴中使用的动画剪辑。
⭐导入 Mocap (*) 和第三方动画
…从资源商店或任何建模应用程序中获取。
⭐ 动画图层
…使用添加/覆盖涂层来修改动画,无需触碰已有的关键元素。
⭐ 逆向运动
…搭配 IK 固定和 FK/IK 渲染的高级逆向运动解决方案。
⭐ 约束子对象
…在动画中变更父类。
⭐ 将动画转换为逆向运动
…按照反向动力学设定来编辑现有动画。
(*) 为了保持良好的编辑性能,建议不要导入时长超过 2 分钟的动作捕捉动画。
甚至可以在播放模式下细调动画效果来减少开发时间。
无 CPU 开销:UMotion 生成的 Unity 动画剪辑不需要运行时组件。
PRO 功能
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⭐ 新特性:FBX 导出(仅限 Windows 和 Mac OSX)
…使用在 3D 建模应用中通过 UMotion 创建的动画。
⭐Unity 时间轴集成
…编辑 Unity 时间轴中使用的动画剪辑。
⭐导入 Mocap (*) 和第三方动画
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⭐ 动画图层
…使用添加/覆盖涂层来修改动画,无需触碰已有的关键元素。
⭐ 逆向运动
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2、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因。
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