概述
在Unity中,您必须不时在资产之间来回切换,以便相互依存地配置它们。无论是因为纹理分配,材料分配,你能想到的。有了两个资产,你可以帮助自己找到两个检查员并锁定一个。然而,这已经非常乏味、有限,而且只会让你走到这一步。另一件事是,你偶尔会想在历史中来回切换。就像它在现代浏览器中很常见一样。Unity编辑器还没有这个功能。此外,Unity自己的内部偏好机制也非常有限。
因此,我创建了这个工具来查看导航历史记录,此外,我还将历史记录项目或当前选择的项目存储在收藏夹列表中。
该资产的特点包括:
导航历史记录
最爱列表
Ping项目,即选择它们
检查项目,即选择它们并在检查器中打开它们
将历史记录项目添加到收藏夹
将当前选择添加到收藏夹
支持项目和场景
收藏夹列表可重新排序
打开文件(场景、C#、图像)
分离器
将多个拖放到收藏夹
1、本站资产,教程,插件等后续版本均为免费更新。
2、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因。
3、如资源丢失,解压错误等问题请在评论区留言.或者联系发送邮件2459643407@qq.com
4、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用。
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