特征
● 每个怪物都有自己的精灵图册
● 平均分辨率为1024×1024像素
● 所有怪物都使用Unity动画系统制作动画(易于修改和扩展)
● 每个怪物都有空闲/准备、行走/奔跑、攻击和死亡动画
● 包括有用的脚本(Monster.cs、LayerManager.cs、AnchorManager.cs)
● 精灵表导出(适用于其他游戏引擎)[新增]
● 快速支持
● 包括资产手册和脚本参考

技术规格
● Unity 2020+
● 用注释清理C#源代码
● 移动友好型
● 任何平台(PC、Android、iOS、WebGL)