UGUI MiniMap是一个完整且易于使用的MiniMap/WorldMap解决方案,适用于使用UGUI系统的Unity。您可以轻松地将任何类型的小地图集成到任何类型的游戏中,如赛车、FPS、RPG、RTS等。。。
你可以让它快速启动和运行,就像拖放场景中的一个小地图预设->在检查器中分配主玩家->完成一样。
这是一个快速而强大的系统,适用于所有平台,包括手机,使用图片模式,使用附带的自动烘焙工具烘焙地图,只需一个绘图调用即可渲染整个地图。对于大地图,烘焙工具还支持集群烘焙,允许在多个区域烘焙地图渲染,以最低的性能成本获得高度精确的图像细节。
特征:
-方形和圆形迷你地图形状。
-实时和图片渲染模式。
-支持内置和通用渲染管道。
-针对移动平台进行了优化。
-烘焙贴图渲染以提高性能。
-新功能:支持大贴图的簇烘焙渲染。
-全屏地图转换。
-全屏地图导航和缩放。
-仅使用UGUI图像即可轻松重新建模。
-指南针条。
-边框图标。
-世界地图点标记。
-新RTS相机运动。
-圆形边框图标。
-扇形网格。
-3D和2D模式。
-静态或动态旋转贴图。
-命中/伤害效果。
-世界地图与Minimap
-静态贴图模式。
-每个图标的圆形区域。
-支持自定义贴图遮罩。
-在运行时轻松创建路点/图标。
-2D示例场景。
-平移推文。
-HoofdPunt指示器。
-放大和缩小。
-在编辑器文档中。
-易于使用(拖放)。
-自定义图标颜色、大小、精灵等。
-动画图标。
-缩放级别。
-按钮项目。
-自动边界计算。
-清除代码-C#。
-好评如潮。
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