UGUI MiniMap是一个完整且易于使用的MiniMap/WorldMap解决方案,适用于使用UGUI系统的Unity。您可以轻松地将任何类型的小地图集成到任何类型的游戏中,如赛车、FPS、RPG、RTS等。。。

 

你可以让它快速启动和运行,就像拖放场景中的一个小地图预设->在检查器中分配主玩家->完成一样。

 

这是一个快速而强大的系统,适用于所有平台,包括手机,使用图片模式,使用附带的自动烘焙工具烘焙地图,只需一个绘图调用即可渲染整个地图。对于大地图,烘焙工具还支持集群烘焙,允许在多个区域烘焙地图渲染,以最低的性能成本获得高度精确的图像细节。

特征:

 

-方形和圆形迷你地图形状。

-实时和图片渲染模式。

-支持内置和通用渲染管道。

-针对移动平台进行了优化。

-烘焙贴图渲染以提高性能。

-新功能:支持大贴图的簇烘焙渲染。

-全屏地图转换。

-全屏地图导航和缩放。

-仅使用UGUI图像即可轻松重新建模。

-指南针条。

-边框图标。

-世界地图点标记。

-新RTS相机运动。

-圆形边框图标。

-扇形网格。

-3D和2D模式。

-静态或动态旋转贴图。

-命中/伤害效果。

-世界地图与Minimap

-静态贴图模式。

-每个图标的圆形区域。

-支持自定义贴图遮罩。

-在运行时轻松创建路点/图标。

-2D示例场景。

-平移推文。

-HoofdPunt指示器。

-放大和缩小。

-在编辑器文档中。

-易于使用(拖放)。

-自定义图标颜色、大小、精灵等。

-动画图标。

-缩放级别。

-按钮项目。

-自动边界计算。

-清除代码-C#。

-好评如潮。

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