NEEDSIM生命模拟可以快速轻松地模拟人类、野生动物甚至机器的日常生活。将互动分配给游戏对象,NPC会使用它们来满足他们的需求:你可以让人们在无聊时看电视,或者让动物在口渴时从湖里喝水。

特征:

•创作自由:您可以决定哪种需要使用NEEDSIM Life模拟进行模拟。

•设计代理商满足需求的频率。你的游戏设定在一个炎热的度假天堂?让口渴快速腐烂,但让舒适慢慢腐烂!

•互动可以以不同的速度改变多种需求:看电视可能会满足娱乐需求,但会让角色对零食产生食欲。

•对象具有代理在与它们交互时可以使用的插槽:通过添加插槽,在单人床上制作一张双人床。

•在场景中自由拖放槽,以决定运行交互时角色必须在哪里。

•为代理添加一个插槽,其他代理可以在那里运行交互,例如允许狐狸吃掉兔子。

•插槽分配:智能系统负责将可用插槽分配给代理。

•一个世界,多个物种:地精的需求与人类不同。

•选择代理是专注于他们的目标,还是专注于可用交互提供的效用。

•在与NEEDSIM Life simulation for Unity一起发布的编辑器扩展中管理需求、物种、互动和数据库。

•具有各种脚本和资源的十个示例场景。

•基于在数字游戏基础会议和维也纳游戏人工智能会议上发表的创新研究。