该资产针对的是使用现有车辆物理模拟开发赛车游戏的开发人员。该资产与Unity asset Store上提供的几种流行的车辆物理模拟器兼容。兼容车辆物理控制器资产的数量将随着时间的推移而增加。

非常适合赛车游戏及其他游戏,增强车辆发动机声音。从开放世界游戏到简单休闲的手机游戏,当车辆需要更好的发动机声音时,它会派上用场!

逼真的发动机声音2-加版有一个发动机声音测试场景,其中有一个基本的汽车发动机模拟器。这是制作汽车发动机声卡应用程序或2D游戏的一个良好开端!

易于使用:在车辆上拖放预制件-这仅适用于那些已经支持预制兼容性的汽车物理控制器Unity资产。

Realistic Engine Sounds 2目前对15个车辆物理模拟器Unity资产具有预先制作的兼容性,并且还包括自定义车辆物理控制器的示例兼容性。

14个完整的发动机声音包-每个包有40个wav文件(20个用于外部,20个用于内部视图)。560个wav文件专门用于发动机声音。

Turbo、增压器、消音器爆裂声和换档SFX都配有声音控制器脚本和预制件(只需将这些预制件拖放到发动机声音预制件上)。

该资产还包括打滑的声音片段,但是,它没有为这些片段提供控制器脚本。

*此软件包不包含任何汽车物理控制器或任何车辆的3D模型*

该资产可以导入Unity 2019.4。也

声音控制器脚本可以执行以下操作:

优化自身(它会暂停或删除那些因为音量低或与音频听众距离远而听不到的音频源)。这取决于预制件的优化设置,也可以禁用。默认情况下,它设置为“暂停”模式。
根据摄像头观察车辆的方式更改发动机声音。如果摄像头在看汽车的前部或后部,声音会有所不同。此功能是动态音频混合器。
以“侵略性”SFX增强发动机声音,适用于模拟街头赛车游戏中的发动机升级、模拟开放式排气系统、丢失的消音器等:D
添加气门SFX,它将播放与车辆发动机转速同步的气门声音,而不会改变声音片段的音高。它非常适合模拟车辆发动机舱中的发动机噪音,也适用于模拟车辆引擎盖打开时的噪音(当玩家进行发动机维修或类似操作时)。例如:当玩家打开引擎盖时启用此SFX。
发动机负载“摆动”将在玩家踩下油门后短时间内“摆动”发动机负载值。用于模拟赛车或卡车发动机的行为。
风噪SFX增加了一个微妙但关键的细节,如果它在那里,可能会被忽视,但你肯定会注意到它的缺失。它为体验增添了一种真实感和完整感。
当车辆倒车时,倒车档SFX会发出呜呜声。
当车辆处于倒车档时,会播放倒车档的蜂鸣警告声。默认情况下,此SFX处于禁用状态,但您可以为任何发动机声音预设启用它。

真实引擎声音2有三个版本:Lite、Plus和Pro。你可以在这里浏览所有版本。如果您已经拥有Lite Edition,您可以随时以合理的价格升级到Plus或Pro Edition(更高的版本价格-当前拥有的版本价格=您的升级价格)。这也适用于Plus Edition,它可以升级到Pro Edition,价格与上述相同。

Plus Edition附带的所有引擎声音包列表:

-i4德语1

-i4日语1

-i4塞尔维亚语

-柴油2.5德国

-卡车经典

-i6德语

-i6德语免费(可在资产商店免费获得)

-Rotary x8 FREE(在资产商店免费提供)

-V8美式–经典1

-V8美式–现代1

-V8意大利语1

-V8意大利语3

-V10德语

-V10意大利语

附加声音包可以在这里找到(这些声音包不包括在RES2的任何版本中):真实引擎声音2的附加声音包